《我的动物乐园不对劲》
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白简盯着屏幕上的冒险界面。
“管他呢!”白简甩了甩头,“是骡子是马,拉出来溜溜!”
游戏的真面目,玩一玩就知道了。
与其盯着那令人发毛的“现实冒险”倒计时干瞪眼,不如看看这纯数据的“异界冒险”到底是个什么路数。
更何况,材料!召唤卷轴!图鉴收集!这些才是实打实的诱惑。
他的指尖毫不犹豫地点在了那标注着【1-1初入幽径】的迷宫图标上。
画面切换,一段像素风格的过场动画开始播放。背景是破败乐园的远景,蒙着灰暗的光。伴随着略显忧伤但旋律轻快的合成器音乐,一行行像素小字浮现出来:
【乐园的钟声停歇,昔日的欢笑被尘埃掩埋。
灾厄的阴影笼罩了这片乐土,扭曲的爪牙在断壁残垣间游荡。
物资散落,伙伴失散,家园破碎不堪……
但希望仍在!
勇敢的伙伴们,深入灾厄盘踞的外围区域,收集必要的资源,寻找失落的同伴!
每一份材料,都是重建家园的基石!
每一束星光,都是对抗黑暗的力量!
找到他们!带回他们!修复乐园!
……为了终将到来的重逢与守护!】
“嚯,剧情还挺正。”白简咂咂嘴。
这段充满希望的宣言,倒是很符合这游戏的开场白,让人有点小燃。
不过……这游戏不是经营类游戏吗?
白简赫然记得游戏下面第一个标签就是模拟经营,结果把游戏点了个遍都没看出哪里需要经营了。
可能这游戏打错标签了?算了……这跟我又有什么关系呢。
白简晃晃脑袋,不再多想。
动画结束,界面再次变化,变成了标准的冒险队伍准备界面。
【出战伙伴选择】
列表里只有两个头像亮着:小粉和阿团。下面是简单的属性面板。
【姓名:小粉(兔子)
阵营:乐园/治疗/建设
职业:勤劳清洁工
生命:15/15
能量(活力):20/20
攻击力:3(扫帚轻击)
防御力:2
技能:
基础扫除(被动):战斗结束或场景搜索时,有微小几率发现基础材料(纯净木材、少量星辰粉等)。
活力鼓舞(主动,消耗10活力):为一名友方目标恢复少量生命值(约5点),并短暂提升其攻击速度。冷却3回合。
战场定位:擅长收集资源与支援,脆弱。】
【姓名:阿团(熊猫)
阵营:乐园/战斗/探索
职业:丛林守护者(见习)
生命:18/18
能量(自然之力):25/25
攻击力:6(利爪撕扯)
防御力:4
技能:
丛林直觉(被动):小概率发现特殊材料(如韧性藤条)。
爪击(主动,消耗5自然之力):对单个目标造成攻击力150%的伤害。
坚韧皮毛(被动):受到物理攻击时,有30%几率免疫部分伤害(减免固定值)。
战场定位:初始主力输出,生存能力尚可。】
“好家伙,职业分配还挺明确。小粉后勤奶妈,阿团主力打手。”白简迅速扫过面板,“就你们俩了!组队!”
他点选了两个头像,下方【进入关卡】的按钮亮了起来。
再次点击!
屏幕猛地一黑,随即亮起,像素风格拉满!
这是一个由绿意盎然的方格组成的迷宫通道,地面是深绿色的草地,墙壁是翠绿色的树篱,天空是柔和的蓝色。
视角是45度斜俯视角,很经典的RPG迷宫样式。白简控制的小粉和阿团出现在地图的起点,都是等身大的Q版像素角色,比主界面里卖萌的小图标要大得多。
动作也更加细致,小粉双手握着小扫帚,阿团则保持着警惕的蹲姿,尾巴微微晃动。
【提示:探索迷宫路径,遭遇物资点或污染怪物,击败怪物或成功搜索可获得材料。战斗采用回合制。】
白简试着点按屏幕,发现可以用左下角有个虚拟摇杆可以控制两个小动物缓慢地在一个个格子间移动。
“啧,手感有点延迟,不过凑合吧。”他嘟囔着,操纵着队伍小心翼翼地沿着唯一向前的路径前进。
刚移动了两步,“咻!”地图上一个小光点闪烁。白简点击。
【发现:材料物资点(草丛)】
【请选择伙伴进行搜索:(小粉)(阿团)】
“让小粉上,她有被动。”白简点击小粉头像。
屏幕上,小兔子立刻跑到那个光点旁,开始用扫帚在草丛里“唰唰唰”地扫动。一个简陋但很萌的搜索动画闪过。
【搜索成功!】
【获得:纯净木材x1!】
小粉立刻转过身,双手举着木头,头顶冒出粉色小爱心泡泡:“主人真棒!第一个战利品get!”
“好!开门红!”白简精神一振。纯净木材!地板和沙发都需要!
队伍继续前进。绕过一个小弯,突然,一个格子“啪”地一声变成了不祥的紫色!
【遭遇:污染黏液(Lv.1)!】
【即将进入战斗!】
画面瞬间切换成一个横向展开的战斗场景界面。
烂泥状的紫色史莱姆在对面蠕动着。
己方区域,小粉和阿团严阵以待。战斗是标准的回合制指令选择模式。
“阿团,上!爪击!”
阿团低吼一声,四肢抓地猛地前冲!小爪子划出利落弧线,精准拍在黏液怪头顶!
【-7!】(暴击!)
“噗嗤”一声,怪物散成光点。
【战斗胜利!】
【获得:星辰粉x1!】
【小粉的“基础扫除”触发!额外获得:纯净木材x1!】
“漂亮!双杀加掉落!”白简乐了。这感觉才对嘛!
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